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使用 Gradle 的 Hello Kotlin/Native

最近更新 2020-01-15
了解如何使用 Gradle 编译 Kotlin/Native 应用程序

创建 Kotlin/Native 的 Gradle项目

Gradle 是一个在 Java、Android 与其他生态系统工程中非常常用的构建系统。 它是 Kotlin/Native 与 Multiplatform 的默认构建系统。

尽管包括 IntelliJ IDEA 在内的大多数 IDE 都可以生成相应的 Gradle 文件, 但还是建议看一下如何手动创建此 Gradle 文件,以更好地了解事物的本质。 如果想使用 IDE,请参阅使用 IntelliJ IDEA 的 Hello Kotlin/Native

Gradle 支持两种语言的构建脚本:

  • Groovy 脚本为 build.gradle 文件
  • Kotlin 脚本为 build.gradle.kts 文件

Groovy 语言是 Gradle 最早支持的脚本语言,它利用了该语言的动态类型与运行时特性。 也可以在 Gradle 脚本中使用 Kotlin。 作为一种静态类型的语言,当涉及到编译与错误检测时,可以在 IDE 中更好地发挥作用。

两种都可以使用,示例将展示两种语言的语法。

第一步是创建一个项目文件夹。在其中,创建包含以下内容的 build.gradle build.gradle.kts Gradle 构建文件:

plugins {
    id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.4.20'
}

repositories {
    mavenCentral()
}

kotlin {
  macosX64('native') {
    binaries {
      executable()
    }
  }
}

wrapper {
  gradleVersion = '6.7.1'
  distributionType = 'BIN'
}
plugins {
    id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.4.20'
}

repositories {
    mavenCentral()
}

kotlin {
  linuxX64('native') {
    binaries {
      executable()
    }
  }
}

wrapper {
  gradleVersion = '6.7.1'
  distributionType = 'BIN'
}
plugins {
    id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.4.20'
}

repositories {
    mavenCentral()
}

kotlin {
  mingwX64('native') {
    binaries {
      executable()
    }
  }
}

wrapper {
  gradleVersion = '6.7.1'
  distributionType = 'BIN'
}
plugins {
    kotlin("multiplatform") version "1.4.20"
}

repositories {
    mavenCentral()
}

kotlin {
  macosX64("native") {
    binaries {
      executable()
    }
  }
}

tasks.withType<Wrapper> {
  gradleVersion = "6.7.1"
  distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
}
plugins {
    kotlin("multiplatform") version "1.4.20"
}

repositories {
    mavenCentral()
}

kotlin {
  linuxX64("native") {
    binaries {
      executable()
    }
  }
}

tasks.withType<Wrapper> {
  gradleVersion = "6.7.1"
  distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
}
plugins {
    kotlin("multiplatform") version "1.4.20"
}

repositories {
    mavenCentral()
}

kotlin {
  mingwX64("native") {
    binaries {
      executable()
    }
  }
}

tasks.withType<Wrapper> {
  gradleVersion = "6.7.1"
  distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
}

准备好的项目源代码可以直接从 [[include pages-includes/docs/tutorials/native/basic-kotlin-native-app-codeblocks-link.md]] 下载。

接下来,在项目文件夹中创建一个空的 settings.gradle.kts settings.gradle 文件。

取决于目标平台,不同的函数, 例如:macosX64mingwX64linuxX64iosX64,用于创建 Kotlin 目标。 函数名称是其编译代码的平台。 这些函数可以选择将目标名称作为参数,在本例中为 "native"。 指定的 目标名称 用于在项目中生成源路径和任务名称。

按照惯例,所有源代码都位于 src/<目标名称>[Main|Test]/kotlin 文件夹中,其中 main 用于源代码,而 test 用于测试。 <目标名称> 对应于构建文件中指定的目标平台(在本例中为 native)。

创建一个文件夹 src/nativeMain/kotlin,并在其中放置文件 hello.kt,其内容如下:

fun main() {
  println("Hello Kotlin/Native!")
}

构建项目

在项目根目录中,通过运行执行构建

gradle nativeBinaries

这将创建一个文件夹 build/native/bin,其中包含两个子文件夹 debugExecutablereleaseExecutable 以及相应的二进制文件。 默认情况下,二进制文件的名称与项目文件夹的名称相同。

在 IDE 中打开项目

任何支持 Gradle 的 IDE 都应允许在 IDE 中打开项目。 对于 IntelliJ IDEA,只需打开项目文件夹,会自动将其检测为 Kotlin/Native 项目。

下一步做什么?

Learn about multiplatform projects.