使用 Gradle 的 Hello Kotlin/Native
最近更新 | 2020-01-15 |
创建 Kotlin/Native 的 Gradle项目
Gradle 是一个在 Java、Android 与其他生态系统工程中非常常用的构建系统。 它是 Kotlin/Native 与 Multiplatform 的默认构建系统。
尽管包括 IntelliJ IDEA 在内的大多数 IDE 都可以生成相应的 Gradle 文件, 但还是建议看一下如何手动创建此 Gradle 文件,以更好地了解事物的本质。 如果想使用 IDE,请参阅使用 IntelliJ IDEA 的 Hello Kotlin/Native。
Gradle 支持两种语言的构建脚本:
- Groovy 脚本为
build.gradle
文件 - Kotlin 脚本为
build.gradle.kts
文件
Groovy 语言是 Gradle 最早支持的脚本语言,它利用了该语言的动态类型与运行时特性。 也可以在 Gradle 脚本中使用 Kotlin。 作为一种静态类型的语言,当涉及到编译与错误检测时,可以在 IDE 中更好地发挥作用。
两种都可以使用,示例将展示两种语言的语法。
第一步是创建一个项目文件夹。在其中,创建包含以下内容的
build.gradle
build.gradle.kts
Gradle 构建文件:
plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.4.20'
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
macosX64('native') {
binaries {
executable()
}
}
}
wrapper {
gradleVersion = '6.7.1'
distributionType = 'BIN'
}
plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.4.20'
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
linuxX64('native') {
binaries {
executable()
}
}
}
wrapper {
gradleVersion = '6.7.1'
distributionType = 'BIN'
}
plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.4.20'
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
mingwX64('native') {
binaries {
executable()
}
}
}
wrapper {
gradleVersion = '6.7.1'
distributionType = 'BIN'
}
plugins {
kotlin("multiplatform") version "1.4.20"
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
macosX64("native") {
binaries {
executable()
}
}
}
tasks.withType<Wrapper> {
gradleVersion = "6.7.1"
distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
}
plugins {
kotlin("multiplatform") version "1.4.20"
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
linuxX64("native") {
binaries {
executable()
}
}
}
tasks.withType<Wrapper> {
gradleVersion = "6.7.1"
distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
}
plugins {
kotlin("multiplatform") version "1.4.20"
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
mingwX64("native") {
binaries {
executable()
}
}
}
tasks.withType<Wrapper> {
gradleVersion = "6.7.1"
distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
}
准备好的项目源代码可以直接从 [[include pages-includes/docs/tutorials/native/basic-kotlin-native-app-codeblocks-link.md]] 下载。
接下来,在项目文件夹中创建一个空的
settings.gradle.kts
settings.gradle
文件。
取决于目标平台,不同的函数,
例如:macosX64
、mingwX64
、linuxX64
、iosX64
,用于创建 Kotlin 目标。
函数名称是其编译代码的平台。
这些函数可以选择将目标名称作为参数,在本例中为 "native"
。
指定的 目标名称 用于在项目中生成源路径和任务名称。
按照惯例,所有源代码都位于 src/<目标名称>[Main|Test]/kotlin
文件夹中,其中 main
用于源代码,而 test
用于测试。
<目标名称>
对应于构建文件中指定的目标平台(在本例中为 native
)。
创建一个文件夹 src/nativeMain/kotlin
,并在其中放置文件 hello.kt
,其内容如下:
fun main() {
println("Hello Kotlin/Native!")
}
构建项目
在项目根目录中,通过运行执行构建
gradle nativeBinaries
这将创建一个文件夹 build/native/bin
,其中包含两个子文件夹 debugExecutable
与 releaseExecutable
以及相应的二进制文件。
默认情况下,二进制文件的名称与项目文件夹的名称相同。
在 IDE 中打开项目
任何支持 Gradle 的 IDE 都应允许在 IDE 中打开项目。 对于 IntelliJ IDEA,只需打开项目文件夹,会自动将其检测为 Kotlin/Native 项目。
下一步做什么?
Learn about multiplatform projects.